Un peu avant Noël, je me suis acheté une Nintendo Ds usagée. J'en possédais une quand j'avais 14 ans et je me l'étais acheté moi-même, avec mes premières payes de mon tout premier emploi, aide-monitrice dans un camp de jour. Fun Fact: Mes parents payaient le camp de jour pour qu'ils me rémunèrent (c'était un nouveau programme.) En fait, j'étais au camp mais je recevais de l'argent chaque semaine. N'empêche qu'à 14 ans, recevoir une paye me faisait énormément plaisir. Grand Theft Auto: Chinatown WarsMes parents m'ont achetés ce jeu que je croyais hors du marché. J'ai retrouvé le goût d'y jouer. Je ne conduis pas en réalité et ce jeu est la seule manière que je sois derrière un volant. D'ailleurs, en voyant comment je conduis dans le jeu, je suis heureuse de ne pas me retrouver sur les routes. Le jeu commence que je dois briser une vitre de voiture avant d'en voler une autre. Tsé, le genre de choses qu'on a tous déjà fait (joke!) Il est rare que je joue aux jeux vidéos et la seule console que je connaisse est celle que Steve possède, soit la XBOX one. Je suis donc habituée avec les touches pour avancer et reculer. Je n'y avais pas pensé mais les touches sont forcément différentes dans une autre console. Si je me souviens bien, pour la XBOX, il faut avancer et freiner avec les touches R et L. Avec la Nintendo DS, ce sont les touches B et Y qui sont sollicitées. Ça m'a pris du temps à le comprendre et cela m'a causé quelques accidents (J'arrêtais pas d'oublier de freiner avec Y alors je fonçais partout. ) Comme j'ai dis plus tôt, je ne conduis pas dans la vie. J'ai un manque total d'intérêt dans ce domaine et j'ai cessé de m'en cacher. Je m'en félicite à chaque fois que j'ouvre ce jeu. En effet, même quand je tente de bien conduire dans le jeu, je me retrouve à rouler sur les trottoirs, à écraser les piétons et foncer dans les autres voitures parce que ceux-ci sont trop lents à mon goût. La police me court souvent après et mon auto se retrouve en feu. C'est une chose que j'adore de ce jeu: Il nous est possible de faire des choses qu'on n'oserait jamais faire en réalité. Ce qui me fascine, c'est de voir comment les autres voitures conduisent (toujours dans le jeu). Le stress qu'ont les conducteurs dès que je les klaxonnent, causant des accidents, me fait bien rire. J'ai même été témoin d'accidents dont je n'étais pas du tout responsable. Une fois, une ambulance bloquait la rue parce qu'une personne se trouvait dans une flaque de sang. L'ambulancier s'occupait de la victime. Un taxi s'est impatienté parce que l'ambulance l'empêchait d'avancer. Le taxi a écrasé l'ambulancier et a continué son chemin. J'ai découvert que si je volais un taxi, je pouvais me faire de l'argent en transportant des passagers. Mon amie m'a dit que je pouvais également conduire une voiture de police et une ambulance. Je ne me suis pas rendue là encore. J'ai également découvert que lorsque je suis pourchassée par la police, toutes les règles de sécurité me passent par-dessus la tête. J'ai même dit à Steve: C'est fou! Je me fiche des piétons, je les écrase s'ils se trouvent dans mon chemin, je fonce dans les autres voitures. Je fais tout pour ne pas me faire attraper. Il m'a répondu que ceux qui se font réellement pourchassés par la police pensent probablement la même chose. Les Sims 2Vous devez le savoir, avec le temps, je suis une grande fan du jeu des Sims! Ce jeu-là a été le premier avec lequel j'ai joué. Encore une fois, j'y ai joué il y a environ 10 ans. Comme tout jeu de Sims, il faut créer notre personnage. Puis, notre personnage a une panne de voiture dans une nouvelle ville et se retrouve rapidement (sans trop de logique) directrice de l'hôtel de la ville. Elle doit améliorer la qualité de l'endroit, qui dépérit, tout en faisant de l'argent en emmenant des clients. Puis, elle doit éloigner les méchants (mafieux ou extraterrestres) mais est également soumise aux volontés d'un homme qui la menace lorsqu'elle ne fait pas ce qu'il veut. En plus de gérer l'endroit, de passer l'aspirateur, de retourner les objets que les clients oublient dans le désert (sérieux?!), notre Sim doit également prendre soin d'elle (ou lui). Il peut également jouer aux casinos et autopsier des aliens momifiés. Si ses clients ne sont pas de bonne humeur, c'est notre rôle de leur faire retrouver le sourire. Si on ne le fait pas, les clients peuvent partir avant la fin de leur séjour. Aussi, les chambres peuvent être améliorées en achetant du nouveau mobilier au magasin général.
Un point que je trouve négatif, c'est que je trouve très facile de faire de l'argent, dans ce jeu. Dans mes parties de Sims, dès que je deviens riche, je dois me construire une nouvelle partie. Je dois donc m'adapter mais rien ne m'empêche de me créer d'autres parties dans ce jeu. J'ai l'impression d'avoir mal expliqué ce jeu mais c'est fou comme j'en suis accro! Je m'amuse beaucoup et je trouve que ce jeu mérite d'être connu (pour ceux qui aiment jouer aux Sims.
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TownshipHier matin, mon copain est parti toute la journée à un bachelor pour un membre de sa famille. J'étais donc seule et, bien que j'avais le temps de lire, je n'avais pas envie de faire cela toute la journée. J'ai donc chercher un jeu de cellulaire à jouer. J'ai trouvé Township, un jeu où il faut construire sa ville tout en cultivant des produits de la ferme. Il faut du blé, du pain, le lait des vaches (qu'on doit nourrir, etc. Plus les niveaux avancent, plus on a de responsabilités. J'ai à peine touché à mon roman de la journée tant j'étais dans le jeu et je suis présentement au niveau 12. Niveau 12 Jeux de Storm8 studiosJ'ai longtemps joué à des jeux tels que Bakery Story, Restaurant Story, Fashion Story etc. Bakery Story est un magasin où on crée des pâtisseries et on place les tables de la manière qu'on veut (n'y jouant plus, ces images proviennent de Google.) C'est probablement le jeu de cet éditeur que j'ai le plus joué. Les pâtisseries donnaient l'eau à la bouche. Dans Fashion Story, nous sommes propriétaire d'un magasin de vêtements. Le même principe que Bakery Story mais avec des vêtements. On positionne les supports de la manière qu'on veut et on choisit les vêtements qu'on souhaite vendre. Il faut cependant avoir un choix variés car les clientes peuvent ne pas vouloir acheter. Restaurant Story est le même principe que les deux autres, surtout Bakery Story mais ce sont différents repas, pas uniquement des pâtisseries. Ce fut celui auquel j'ai été le moins accro. Zombie café est le jeu de téléphone que j'ai le plus aimé! La seule raison pour laquelle je l'ai arrêté est qu'il y avait beaucoup de bug. D'ailleurs, je ne retrouve plus ce jeu (parce que c'est sûr que je voudrais y rejouer.) En gros, nous gérons un restaurant dont les serveurs sont des zombies. Il faut faire attention de ne pas les surmener parce que lorsque leur niveau d'humeur est trop bas, ils attaquent les clients. Les repas étaient dégueulasses, les clients avaient peur de venir manger au restaurant et l'état de ce dernier n'aurait clairement pas passer une inspection. C'était génial!
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